2020年即將迎來尾聲,業內對于2021年云計算行業發展的趨勢做出了預判,其中被廣泛看好的便是云游戲的快速發展。據預測,需要在新硬件上花費來保持游戲尖端體驗的日子即將結束,云游戲時代即將到來。
云游戲,本質就是“云計算+游戲”產生的一種全新業態,最核心的一點就是脫離終端限制,直接在云端服務器運行游戲,通過高速的數據傳輸完成與用戶的及時反饋。特點是免配置、免下載、跨終端。
云游戲客戶端的作用僅限于數據的發送、接受以及游戲畫面的呈現,游戲的儲存與運行都是在云端服務器上完成的。在進行游戲時,玩家操作客戶端向云端發送數據,云服務器根據操作運行游戲,將游戲畫面編碼壓縮,通過網絡返回客戶端,最后客戶端進行解碼并輸出游戲畫面。
云游戲的好處也顯而易見:首先,云游戲不必再依賴于本地硬件(尤其是CPU和顯卡),只需具備基礎的視頻解壓能力,以及輸入設備(鍵鼠或者手柄等)和輸出設備(顯示器)即可;其次,開發平臺也不用擔心玩家側硬件性能,可以開發更高質量的內容;此外,云游戲還能節省本地游戲版本更新時間,長遠來看也能節省硬件迭代升級成本等。
總而言之,云游戲的出現簡化了用戶前置門檻,讓游戲玩家無需再為軟/硬件配置所束縛。
云計算技術在云游戲中發揮了什么作用?
將計算交給云端,讓用戶無需再為硬件煩惱,其原因在于此前游戲所有的加載都是在本地進行,而一旦設備內存占到80%以后,便會出現卡頓現象,其余20%則成為了無效計算能力。未來,這些計算都將在云端進行。將計算能力交付給云端,所以響應時間明顯變短。本地方面,除瀏覽器外并無任何內存占用,脫離了對配置的依賴,這便是云計算最大的魅力。
有孚網絡解決方案
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從云端到客戶端的CDN加速服務
CDN服務能夠將源站內容分發至靠近用戶的加速節點,使游戲玩家可以就近獲得所需的內容,縮短了查看內容的訪問延遲,提高了游戲的響應速度,提高了使用穩定性,給玩家更加流暢的使用體驗。
負載均衡——多人在線不卡頓
有孚專有云的負載均衡服務可以將訪問流量自動分發到多臺云服務器,自動檢測并隔離故障主機,擴展應用系統對外的服務能力,實現更高水平的應用程序容錯性能,為玩家提供最優質的游戲體驗。
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有孚網絡擁有近20年豐富的云計算數據中心運維管理經驗,具備完善的服務體系,資深的客戶服務團隊秉承“以客戶為中心”的服務理念,保證客戶及合作伙伴獲得更加優質的IT服務和體驗,讓企業專心工作。有孚網絡始終堅持為客戶提供全年7*24小時不間斷服務,將客戶需求放在第一位,以符合國內、國際標準的安全性、可用性為用戶提供可持續性的業務保障。
游戲上云是大勢所趨,游戲設備把重點建設放在后方,減輕對用戶前端設備的局限性,將給游戲行業帶來發展的重大機遇。云計算作為新基建重點點名發展的高地,將為云游戲行業提供底層技術支撐。有孚網絡將持續為游戲行業發展上云保駕護航。